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  • AFTER EFFECTS 7.0从入门到精通 - 书籍详细信息
  • 【作 者】:(韩)孙京洛
  • 【丛编项】:
  • 【装帧项】:平装 787*1092 1/16 / 488
  • 【出版项】:中国电力出版社 / 2007年8月
  • 【ISBN号】:9787508356402 / 7508356403
  • 【原书定价】:¥49.00 有5家书店打折销售 
  • 【主题词】:多媒体-After Effects
  • 【图书简介】
      利用After Effects可以在影像中添加各种各样的特效,如动态波形、文字动画、运动轨迹、利用Keylight保存颜色和除去绿屏等。本书从韩国引进,主要从AfterEffects的窗口、选项面板、层、关键帧动画、渲染输出、主光特效等方面对After Effects的基本功能和操作技巧进行了详细介绍,并对After Effects与Photoshop、Illustrator、Flash等软件的协同工作进行了透彻地讲解。''本书版面活泼、清晰,讲解深入浅出,通俗易懂,是从事影视后期制作的各级读者的理想选择。
  • 【本书目录】
    前言
    Chapter 1 使用After Effects的准备工作
    After Effects的用途
    系统配置要求
    对After Effects两种版本的了解
    支持OpenGL的显卡
    安装After Effects的方法
    灵活应用After Effects的帮助文件
    Chapter 2 了解After Effects7.0的新功能
    软件用户界面的介绍
    Workspace(工作区域)
    Keyboard Shortcuts(键盘快捷键)
    ProjectWindow(项目窗口)
    Composition Window(合成窗口)
    Timeline Window(时间线窗口)
    Adobe Bridge软件介绍
    了解RAW格式
    在Photoshop 中使用RAW文件
    了解HDR(High Dynamic Range)图片
    了解HDR(High Dynamic Range)图片
    与Adobe Premiere Pro 2.0结合使用(Production Studio Only)
    Presets(预置)的变化
    了解新的动画曲线图
    Chapter 3 After Effects的基本操作
    1.了解Afrter Effects的基本知识
    了解After Effects的用户界面
    建立一个新合成
    从外部导人文件
    可以导人到After Effects的文件格式
    2.了解基本窗口和功能
    Project窗口的功能
    Flowchart View(流程视图)的使用
    了解Composition窗口
    时间线窗口的基本结构
    时间线窗口的功能
    时间线窗口的素材层
    时间线窗口中隐藏的一些功能
    了解时间线窗口
    分析时间线窗口的切换列I
    分析时间线窗口的切换列II(模式)
    分析时间线窗口的切换列III Matte/Parent
    3.了解工具箱的选项面板
    工具箱的功能
    文字工具和选项面板
    学习Axes Mode(轴模式)
    其他面板的使用方法
    Info(信息)面板
    Audio(音频)面板
    Time Controls panel(时间控制面板)
    RAM Prleview选项
    了解特效面板
    确认添加的特效
    特效的基本按钮
    保存项目
    利用无线电波形特效制作简单的波形I
    在Photoshop中制作背景
    在After Effects中添加特效
    利用无线电波形特效制作简单的波形II
    4.了解层的基本概念
    了解层的概念
    了解固态层
    更改固态层的设置
    Duplicate命令
    灯光和摄像机层
    NullObject(无效物体)层(定位点的移动)
    Adiustment(调节)层
    Split Layer(分割图层)命令
    整理时间线窗口的上层
    重新整理层
    Align和Distibute的应用
    Sequence Layers(图层序列)的应用
    了解 Frimming(剪裁)
    层曲线的In.&~Out点
    设置层的In点和Out点
    在Timeline窗口拖动层
    使用层Marker
    Composition.time Market·(合成时间标记)
    Layer-time Marker
    标记的web Link
    5.剪裁视频的速度控制
    了解Time-remapping(时间重定位)
    利用TimeRemap控制影像的速度
    用影像制作静止图像
    使用Frame Blending(帧融合)
    控制影像速度的特效
    利用曲线编辑窗口制作简单的动画
    Chapter 4 关键帧动画的概念和基本操作
    1.动画关键帧的操作
    关键帧概念和层的属性
    设置关键帧(Stopwatch(关键帧记录器))
    关键帧的设置和移动/复制
    关键帧的控制
    调整层的大小
    利用Scale反转层
    层的不透明度和旋转
    设置随机关键帧(111eSmoother(平滑器)/The Wiggler(摇摆)
    Parent和Child
    利用Animation Text制作文字动画
    利用Path制作动画
    制作颜色变化的文字I
    制作颜色变化的文字II
    移动字间距
    利用Presets制作文字动画
    应用Animation Presets
    控制预置动画的时间
    新预置的保存和删除
    2.3D层的概念和使用方法
    3D层的理解
    3D层属性I(变换)
    Light(灯光)概念和使用方法
    3D层的属性II(Material Options(材质选项))
    Camera的选项
    了解摄像机移动工具
    RLA or RPF使用摄像机数据
    在3D Studio Max中准备RLA 件
    在After Effects中合成影像
    3D层和Light Transmission
    摄像机.Auto—Orient的概念和使用方法
    3.Mask的概念和使用方法
    Mask的概念
    遮罩的种类和使用方法
    圆形遮罩和矩形遮罩
    Pen Mask和控制柄的使用方法
    遮罩的属性
    设置关键帧(Mask Shape)
    Mask(遮罩)的其他属性(Feather、Opacity、Expansion)
    从其他软件导人遮罩
    从Photoshop导入Path
    从Illustrator导入Path
    遮罩模式的使用方法
    Auto—trace(自动跟踪)命令的使用方法
    利用Alpha通道/文字制作遮罩
    4.Expression(表达式)的概念和应用
    Expression的使用方法
    Expression的概念
    Expression的应用
    利用Expression制作飞舞的蝴蝶
    在Photoshop中准备背景和蝴蝶图片
    在After Effects中移动蝴蝶的翅膀
    设置翅膀的反复动作
    控制翅膀的速度
    Null Object添加动作
    整理蝴蝶的动作
    给蝴蝶添加Particle特效
    5.Tracking的概念和使用方法
    Tracking的概念
    Motion Tracking I(Stabilize).
    Motion Tracking II(Transform)
    MotionTrackingIII(ComerPin(拐角))
    Chapter 5 Rendering(渲染输出)
    Rendering的方式
    设置Rendering选项
    Render Qucue选项
    Render Settings
    设置Output Module
    设置Templates(模板)
    Render Settings Templates(渲染设置模板)
    Output Module Templates
    Add Output Module(添加输出模块)
    影像的输出
    网络渲染
    Collect Files
    网络渲染
    Chapter 6 结合其他软件制作影像
    用Photoshop输出影像
    在Photoshop中使用Actions
    用After Effects采集影像(Production Studio only)
    After Effects和Premiere间的文件交换
    结合使用Adobe公司的Premiere和Acrobat(Clip Notes)
    After Effects与Flash文件的互换
    用After Effects制作Flash影像
    在Flash中导入影像文件
    在After Effects中导入Flash文件
    Chapter 7 制作和应用简单的项目
    Kgylight(主光特效)的安装与应用
    Keylight的安装
    Keylight的应用I
    Keylight的应用II
    Keylight的应用III
    利用Illustrator和Bridge制作矢量图
    在AfIer Effcts中转换文件的方法
    利用Adobe Bridge功能
    用Illustrator。转换成矢量图
    利用stroke制作特效I
    在Plamoshop中制作素材
    在After Effects中添加特效
    利用S仃0ke制作特效II
    在P1lotoslaop中制作素材
    在Afccr Effcts中添加s仃oke特效
    利用stlatter控制图像
    在Photoshop中制作素材
    在After Effects中添加特效
    Shatter特效的选项设置
    详细设置项目
    利用圆制作文字动画的简单背景
    在IUustratoi。中制作圆
    在After Effects中制作背景
    添加文字
    利用遮罩和灯光制作画面转换效果
    在Photoshop中设计画面
    在After Effcts中添加遮罩和灯光
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